開発したアプリなど一覧

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heroku で利用できる コマンド

heroku コマンドを使用する事で様々な操作を行う事ができる。とりあえず自分が試してみたものや見つけたものをメモ。 ログインする heroku login コマンドでログインできる。 メールアドレスとパスワードを入力し、公開鍵をアップロー...
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Ubuntu 14.04 から heroku toolbelt で rails アプリをデプロイする

rails 再開しようとしたけど殆ど忘れてたのでチュートリアル頭からざっと読みつつ手動かしてます。で、前回は飛ばしていた heroku の項目もちょっと触ってみようかなと思ってチュートリアルのアプリを heroku にデプロイしてみた。とい...
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RMagick インストール時にエラーが出た時のメモ

ruby 入れなおした時に RMagick も必要なので gem install rmagick を実行したら以下のようなエラーが出た。 magick-config が無いらしい。これを解決するには libmagickwand-dev を入...
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Resources フォルダを使用した各種ファイルの読み込み

Unity でテクスチャや音などをゲームオブジェクトに適用する際、エディタにあるインスペクタ欄で操作すると思う。基本的に使用するファイルは予めセットしないといけない。ファイル数が多いと大変。 それとは別に Resources フォルダに入れ...
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Unity の Systeminfo.deviceUniqueIdentifier で取得できる値

なんかイロイロあって調べてた。Unity で固有のIDを扱う際に Systeminfo.deviceUniqueIdentifier というのを使用するとソレっぽい値を取得できるのだけど、利用用途によっては罠にハマる。 この値は Unity...
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Unity から各種 SNS へ共有を行う SocialConnector

Unity で作成したアプリケーションから Twitter や Facebook へ共有を行う時は SocialConnector というプラグインを利用するのが便利だ。以前から利用していたが気がついたらバージョンが上がって仕様が一気に変わ...
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Unity から Android の処理を呼び出す

ちょっと必要になったので Unity 上から Android の Java を呼び出すコードを調べてみた。 基本的には下記 Unity のドキュメントのように AndroidJavaObject や AndroidJavaClass を利用...
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Unity で色を徐々に変更させる

Unity でカメラの背景色を変えてみるテスト。色変えるだけなら color 型を突っ込めば良いだけなんだけど、だんだん変化させるような時にはちょっと考えないとなーと思って C# でスクリプト書いてみた。 ChangeColor の第一引数...
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各種ゲームオブジェクトをスクリプトから生成する

通常 Unity の画面から GUI で生成する各種オブジェクトをスクリプトで作成してみる。 プリミティブなゲームオブジェクト GameObject.CreatePrimitive で作成できる基本的なゲームオブジェクトを羅列。作成できるの...
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正多角形 をスクリプトから生成してみる

primitive な box を利用して正多角形を生成してみる。 正多角形の生成するために必要な公式 正多角形を生成するには、「内接円の半径」と「円に外接する正多角形の辺の長さ」を求める公式が必要になります。 円に外接する正 n 角形の辺...