Programming whenever を使って rails で crontab を扱う Rails で作成した Web アプリで一部の処理を cron で動かしたいと思ったので調べたら whenever を使うのが良さそうだったのでやってみた。 この readme 通りにやれば動くがメモ代わりに残しておく。 whenever ... 2015.07.06 Programming
Programming Unity 5.1 がリリースされたようです Unity 5.1 が出ましたね。 目玉はVR と AR デバイスに最適化されたレンダリングパイプラインと新しいネットワークAPI及びMatchmaker と Relay Servers を利用したマルチプレーヤーサービスらしい。今丁度 A... 2015.06.10 Programming
Programming Rails で本番環境と開発環境を区別する Ruby on Rails で Web サイトを開発する際、development と production 環境で動作を変更させる場合は Rails.env を利用するとどっちの環境なのかを確認できる。 もしくは、Rails.env.de... 2015.06.08 Programming
Programming Unity 5 の Editor 上で Vuforia を実行しようとするとエラーが出る Vuforia という AR を扱う為のライブラリがあって Unity 版も用意されているのでいじっているのだけど、Unity 5 の Editor で実行しようとすると以下のエラーが出た。 Editor では動かないのかな?と思ったら V... 2015.05.24 Programming
Programming Unity で Web カメラを使用する カメラを使ったアプリを作る機会があったので Unity 上で Web カメラをどうやって扱うのかを調べて動かしてみた。 カメラの画像を Unity 内で表示する カメラを扱うには WebCamTexture を利用すると簡単に表示できる。W... 2015.04.14 Programming
Programming ruby で Amazon の Api を叩く ruby を使って Amazon から商品検索してイロイロしたいなと思って調べたら amazon-ecs を利用すると楽そうだったので使ってみた。Amazon の API は Amazon Product Advertising API と... 2015.03.26 Programming
Programming Unity で AdMob を利用する Unity で作ったゲームにも広告を載せてマネタイズしたいので AdMob を使用してみる事にした。 Unity で AdMob を表示する為に使用したのは mikito 氏の unity-admob-plugin です。単にぐぐって一番最... 2015.03.14 Programming
Programming Unity 5 で Android 向けにビルドしたらカクカクなったけど垂直同期をオンにしたら直った タイトルで全て言いたいことを言った気がするが解説。 Unity 5 出てすぐ 4.6 で作ったプロジェクトを 5 にバージョンアップさせたわけだけど、Android 向けにビルドしたら何故かものすごく動作がカクカクしていた。 あれこれイジっ... 2015.03.08 Programming
Programming Unity 5.0 が正式にリリースされましたね Unity 5.0 が正式にリリースされました。特設ページを見ながら何がどう変わったのかを確認しつつメモしよう。 グラフィックの向上 標準シェーダーが新しくなった リアルタイムグローバルイルミネーションでより自然なライティングに 新しいHD... 2015.03.05 Programming
Programming Unity で Queue や Stack を使用して順番に処理を行う 別に Unity やゲーム開発に限った話じゃないと思うけどプログラムで、配列などに入れて順番に処理したい、という事がある。最初は配列やリストのメソッドに良いの無いかなーと思って探してみたら、C# であれば Queue 及び Stack を使... 2015.02.22 Programming