開発したアプリなど一覧

Computer

Programming

Unity3D で 2Dゲームを作成するための何か。

Unity は基本的に3Dゲーム向けのソフトウェアだけどもちろん2Dのゲームも開発できる。ただし素のままで2Dのゲームを作成するのはちょっと面倒そうなので2Dゲームを制作する際に使えそうなフレームワークなどを探してみた。 2Dゲーム制作用フ...
Programming

Unity でスマフォ向けに仮想ジョイスティックをつける。

つけてみた。といっても標準の Assets にあるやつ。楽ちん。 仮想ジョイスティックの導入方法 メニューの Assets -> Import Package -> Standard Assets (Mobile) を選択。 出てきたやつと...
Linux

流行ってるらしい mosh を使ってみた

どこかで流行ってるらしい mosh, 今更ながら入れてみたのでメモ。今までは mosh の利点は理解してても自分の利用ケースに該当しないなーと思ってたけど、最近はネットワークが良く切れたりテザリング使ったりとかいろいろあるので試しに使ってみ...
Programming

Blender で作られた初音ミクを Unity で動かす。

Unity入門のチュートリアルやったときに作った coincrazy、人のモデルがアレなので初音ミクにでもしようと試行錯誤してたらどうにかできた。 簡単に解説してみる。 ミクの素材を用意する まずは Blender でミクを作らないといけな...
Programming

Unity の Blob Shadow Projector を使って丸影をつける。

Unity 無料版では影が付けれない?と思ったら Blob Shadow Projector を使って丸影を落すことが可能なようなので昨日作ったチュートリアルの CoinCrazy に適用してみた。 Blob Shadow Projecto...
Programming

Unity入門のチュートリアルその3をやってみた。

CoinCrazy (音が出ます) 3つ目は3Dアクションゲームのチュートリアル。3D空間でキャラクターを動かして敵をかわしつつコインを集めるというマリオっぽいアレ。 この章では新たにサウンドやモデルなどの外部ファイルの取り扱い方が出てきた...
Software

git diff で vimdiff を使う

vimdiff 覚えたら git diff でも使いたくなったのでちょっと調べたら出来るようなのでやってみた。 以下のWebサイトを参考にしました。 まず .gitconfig に以下を追加。git diff を行った時に git_diff...
Software

Vimdiff が良い感じ。

最近 diff 見る時は vimdiff を使用するようにしています。便利ですねこれ。 使い方 vimを起動していなければ もし vim を開いた状態からなら とすると同じ事が起こる。vertical がなければ上下分割になるけど僕は左右分...
Mobile

Android でLTEをオフにして電池の持ちを少し良くする

LTE をオンにした状態ではオフの時より若干電池の消費が早い様なので自分は常に LTE をオフにしています。 例えば自分の所有する Xperia SX では以下の記事での比較のように、LTE オフ状態のほうがだいぶ電池の持ちが良いです。 L...
Programming

Unity本のチュートリアルにあった Block Shooter をやってみた。

この本の第五章にある部ロックシューターをやってみた。画面に表示される通りに色のついたブロックを撃っていくだけのシンプルなゲームです。 前回の迷路ゲームと違ってそこそこプログラムを書いたが、それでも想定よりだいぶ少ない。これだけのコード量でこ...