開発したアプリなど一覧

ryomatsu

Programming

Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその1

以前書いたエントリーで取り上げたシューティングゲームの製作過程を適当にチュートリアル風味に書いて行きます。こういうの書いてみたかった。ちなみに僕のプログラミング歴は仕事ではずっと PHP, 趣味では C++(Selene), C#(XNA)...
Programming

Unity3Dを使って2Dのシューティングゲームを作ってみた。

Unityの勉強にと2Dのシューティングゲームを作ってみた。Unityは3Dのゲームを作るための物ではあるのだけど、もちろん2Dのゲームも作成できる。そのためのフレームワークなどもあるがとりあえずUnity本体にある以外の機能は使わずに作成...
Linux

bash と zsh のプロンプトに git の branch 名を表示するアレやってみた。

プロンプトに git のブランチ名表示するやつ、やろうやろうと思っていてやってなかったのだけど、ちょっとやる気出して設定してみたら結構便利だったのでメモ。CentOS+Bash と Ubuntu+Zsh という二つの環境で設定した。Cent...
WebSite

"It is not safe to rely on the system's timezone settings." とか出てたので対処

ふと VPS で動いてる Apache のエラーログを見たらアホみたいに容量使ってたので確認したら以下のメッセージと共に大量のスタックトレースが出力されていた。システムのタイムゾーンの設定に頼らずに date.timezone を設定するか...
Gadget

ゲーミングヘッドセットの SteelSeries 4H 購入!

以前使っていた1000円の安物のヘッドセットがやっぱりダメダメだったので良いヤツを買ってみた。ビックカメラ行ったらゲーミングヘッドセットは大体1万円以上だったけどコレは7000円弱ぐらいでわりと手頃だしネットで調べてもそんなに悪い値段じゃな...
Book

俺が kindle for iPad で読んだ本

気がついたら iPad mini で結構本を読むようになってた。やはり電子書籍は場所取らないしすぐ買えるし便利だね。電子書籍自体は以前から iPod Touch や iPad2 などでも見てたけど、iPad mini は大きさと重さが丁度良...
Mobile

Android のバックグラウンドデータ通信を制限して転送量を節約する

Android で気がついたらバックグラウンドでそこそこ通信していたので、それを制限してみた。少しだけど電池の節約にもなるかな?僕は今上限3GByteまで速度制限のかからない docomo の Xiパケホーダイライトのプランを使っていて、以...
Programming

Unity3D で 2Dゲームを作成するための何か。

Unity は基本的に3Dゲーム向けのソフトウェアだけどもちろん2Dのゲームも開発できる。ただし素のままで2Dのゲームを作成するのはちょっと面倒そうなので2Dゲームを制作する際に使えそうなフレームワークなどを探してみた。2Dゲーム制作用フレ...
Programming

Unity でスマフォ向けに仮想ジョイスティックをつける。

つけてみた。といっても標準の Assets にあるやつ。楽ちん。仮想ジョイスティックの導入方法メニューの Assets -> Import Package -> Standard Assets (Mobile) を選択。出てきたやつとりあえ...
Linux

流行ってるらしい mosh を使ってみた

どこかで流行ってるらしい mosh, 今更ながら入れてみたのでメモ。今までは mosh の利点は理解してても自分の利用ケースに該当しないなーと思ってたけど、最近はネットワークが良く切れたりテザリング使ったりとかいろいろあるので試しに使ってみ...