Programming Unity3D でリバーシ作ってみた。 すぐ作れるだろーと思って作り始めたら思いの外時間がかかった。主にUnityScriptの仕様を把握してないのが原因だけど。 敵AIの実装はしてないので交互に打つなりしましょう。 リバーシの作り方 素材の作成 必要な素材は石とボードぐらいです... 2013.03.03 Programming
Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその6 これで最後にしたい2Dシューティングゲームのチュートリアルその6。前回まででゲーム本体は完成したのでこれにタイトル画面やスコア表示をつけてよりゲームらしくしましょう。 点数計算と画面への表示 点数の計算 今回作成したものは敵が一種類だけなの... 2013.02.20 Programming
Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその5 今まで作成する時は左上のシーン画面ばっか見ていて特に気にしてませんでしたが左下のゲーム画面でちゃんと見えるようにしてない。なのでそのあたりをいじっていきます。 それに前回までで敵や敵の弾、自分の弾などを延々と発射し続けていましたが画面外に出... 2013.02.18 Programming
Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその4 前回で敵を作成したのでこの敵を自動的に生成、動かすようにしましょう。 敵に動きをつける 前回作成した敵は配置したらそこに留まり続けるものでした。これを動くようにしましょう。 弾と同じように敵に対して Rigidbody をつけ、以下のように... 2013.02.17 Programming
Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその3 前回までで自機の動きと弾を発射させる事ができたので次は敵を作ります。 敵の作成 シューティングゲームなのでもちろん敵が出てきます。基本的に自分で操作しない以外は自機と同じなのでさくっと作りましょう。 以下のような手順になります。 元となる四... 2013.02.16 Programming
Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその2 その1に引き続き2Dシューティングを作るチュートリアルです。 前回は自機の作成と十字キーでの操作までやったので次はそこから弾を出してみます。 弾を発射できるようにする 弾の作成 まず弾のオブジェクトを作成します。形はなんでも良いんですけど、... 2013.02.14 Programming
Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその1 以前書いたエントリーで取り上げたシューティングゲームの製作過程を適当にチュートリアル風味に書いて行きます。こういうの書いてみたかった。 ちなみに僕のプログラミング歴は仕事ではずっと PHP, 趣味では C++(Selene), C#(XNA... 2013.02.13 Programming
Programming Unity3Dを使って2Dのシューティングゲームを作ってみた。 Unityの勉強にと2Dのシューティングゲームを作ってみた。Unityは3Dのゲームを作るための物ではあるのだけど、もちろん2Dのゲームも作成できる。そのためのフレームワークなどもあるがとりあえずUnity本体にある以外の機能は使わずに作成... 2013.02.11 Programming
Programming Unity3D で 2Dゲームを作成するための何か。 Unity は基本的に3Dゲーム向けのソフトウェアだけどもちろん2Dのゲームも開発できる。ただし素のままで2Dのゲームを作成するのはちょっと面倒そうなので2Dゲームを制作する際に使えそうなフレームワークなどを探してみた。 2Dゲーム制作用フ... 2013.01.30 Programming
Programming Unity でスマフォ向けに仮想ジョイスティックをつける。 つけてみた。といっても標準の Assets にあるやつ。楽ちん。 仮想ジョイスティックの導入方法 メニューの Assets -> Import Package -> Standard Assets (Mobile) を選択。 出てきたやつと... 2013.01.28 Programming