Programming Resources フォルダを使用した各種ファイルの読み込み
Unity でテクスチャや音などをゲームオブジェクトに適用する際、エディタにあるインスペクタ欄で操作すると思う。基本的に使用するファイルは予めセットしないといけない。ファイル数が多いと大変。それとは別に Resources フォルダに入れた...
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