Programming UnityScript と JavaScript の違い 僕は今まで Unity では JavaScript を使用して開発してきたのだけど、先日同僚と Unity の JavaScript についての話になったので持ち帰ってまとめてみた。 Unity における JavaScript Unity ... 2013.08.05 Programming
Programming Time.deltaTime を使用した FPS を意識した物体の操作 Unityでは Update メソッドにより1フレームの処理を簡単に行う事ができます。が、FPSは端末の状況によって可変になるので注意が必要です。 例えば以下のコードを動かすとします。 Y 軸を回転するだけです。1フレームにつき1度回転させ... 2013.06.24 Programming
Programming Unity の LineRenderer で線を描画する 当初線を書く予定は無かったんだけど、マウスの軌道を表示するのにわかりやすいかなと試しに使ってみた。 LineRenderer の使い方 空のオブジェクトを作成し、Component -> Effect -> Line Renderer を選... 2013.06.16 Programming
Programming Unity でスマートフォンゲーム制作を行うのに良さそうな情報とか ちょっとゲーム作りたい欲求が出てきたのでひとまずいろいろ記事とかスライドとか見たりしてる。 いろいろな記事とかスライドとか コロプラの開発事例。開発でハマった箇所とその解決方法を解説してある。 ギルティドラゴンの解説が中心。画面構成とかポリ... 2013.06.10 Programming
Programming 中点変位法を使用してマインクラフトのようなランダム地形を Unity で作ってみた マインクラフトやテラリアのようなゲームでは地形をランダムで生成しているのだけど、たまたまダンジョンや迷路のランダム生成アルゴリズムを調べてる際に発見した中点変位法によるフラクタル地形を見て、先述したゲームのような地形を生成できるのではないか... 2013.05.26 Programming
Programming Unity のスマフォ書き出しが無償になったので早速やってみた Unity - Unity Japan Official Blog – 無償版UnityのiOS/Android向け出力アドオンが【今日から無償】になりました! 今まで30000円以上していた Unity の iOS/Android 出力ア... 2013.05.22 Programming
Programming Unity3D の Web Player でマウスカーソルをロックする ちょっと前に簡単なFPSを作った時に、Web書き出しだとマウスカーソルがロックされないなーなんて書いたんだけど、ちゃんとロックさせる方法があったのでメモ。というか書き方が悪かった。 Screen.lockCursor マウスカーソルを画面か... 2013.04.15 Programming
Programming WordPress の SyntaxHighlighter Evolved で UnityScript を扱う 今まで Unityscript を SyntaxHighligher Evolved で表示する時は JavaScript を指定してたんですけど、微妙に違うなーって思ったので UnityScript 用の SyntaxHighligher... 2013.04.06 Programming
Programming Unity3D で FPS 作ってみるチュートリアルその2 その1ではプレーヤーキャラクターの作成までやりました。あとは敵を作りましょう。 敵を作る これも地面と同じように立方体とマテリアルの設定で適当に作ります。 はい、クリーパーさんですね。今回はとりあえず作るだけなので爆発はしないです。 見た目... 2013.04.03 Programming
Programming Unity3D で FPS 作ってみるチュートリアルその1 せっかく 3D ゲーム作成のためのソフトウェアなのでさっくりと FPS を作ってみました。 Web 向けにもビルドしましたがマウスカーソルが画面から出てしまうのでやりにくいと思います。Windows,Mac向けなら大丈夫なんですけどね。 追... 2013.04.02 Programming