開発したアプリなど一覧

Unity

Programming

様々な Unity エディタ拡張

Unity ではスクリプトを書く事でエディタにコマンドを追加してより使い勝手を良くする事ができます。 例えば以下のスクリプトを Editor 以下に保存するとメニュー欄に Custom/Select All Lights が増え、実行...
Programming

Unity で開発用ビルドと本番用の切り分け

Unity ではビルド時に Development Build のチェックをつける事で開発用のビルドを行う事ができます。 Development Build にする事で Autoconnect Profiler(Pro専用かな...
Programming

Unity でリソースの解放を行う

Unity でアプリ作ってると気がついたらメモリ使いまくってるなんて事があるっぽいのでリソースの解放方法をいくつかメモ。特にスマートフォンなどのモバイル向けデバイスは適当に作ってるとメモリが足りなくてアプリが落ちたりする。機種変しろ ...
Programming

無料 Asset で パズルゲームの仕組みを勉強しよう

AssetStore を眺めていたらマッチ3パズルのサンプルが無料であったのでダウンロードして動かしてみた。 Asset Store - Match-3 Action Puzzle Game Example Webに書き...
Graphic

Unity ちゃんデータ公開!

unite japan 2014 内の講演でもありましたが Unity ちゃんのデータが昨日19時より公開になりました。 さっそくデータをダウンロードして遊んでみました。付属のシーンでアニメーションの確認や TPS で...
Mobile

Unity ちゃんと写真が取れる AR カメラ

今日から Unity ちゃんのアセットがダウンロードできるようですがその事は別の記事に書くとして、Unity ちゃんカワイイですね! というわけで Unity ちゃんと写真が取れる AR カメラがあります。 UnityちゃんA...
Programming

Unity 公式のシューティングゲームを作成するチュートリアルがわかりやすくて良い

一年ぐらい前に Unity3D で 2D のシューティングゲームを作るチュートリアルをブログに書いたのだけど、つい先日 Unity が公式で 2D のシューティングゲームのチュートリアルを公開しました。 スクリーンショ...
Programming

Unity のオブジェクトの親子関係を操作する

Unity ではオブジェクト同士をくっつけたり離したりが簡単にできるのでメモ。 あるオブジェクトを別のオブジェクトの親にセットするには transform.parent の値に親の transform をいれます。 親の...
Programming

Unity で MessagePack を利用する

MessagePack というデータ形式がある。データをバイナリにシリアライズ/デシリアイズするものだが、Json などの形式よりデータのサイズが少なく且つ高速であるという利点がある。 自分も名前だけは聞いていたがちょっと見た...
Software

Unity 5 発表!

発表されましたね Unity 5. まだ予約段階ですが今だと Pro 版ちょっと安いみたいです。 Unity 5 の主要な機能の紹介をしている動画と Unity の Web サイトに Unity5 のページが公開されています。 ...
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