Programming Time.deltaTime を使用した FPS を意識した物体の操作 Unityでは Update メソッドにより1フレームの処理を簡単に行う事ができます。が、FPSは端末の状況によって可変になるので注意が必要です。 例えば以下のコードを動かすとします。 Y 軸を回転するだけです。1フレームにつき1度回転させ... 2013.06.24 Programming
Programming Unity の LineRenderer で線を描画する 当初線を書く予定は無かったんだけど、マウスの軌道を表示するのにわかりやすいかなと試しに使ってみた。 LineRenderer の使い方 空のオブジェクトを作成し、Component -> Effect -> Line Renderer を選... 2013.06.16 Programming
Programming Unity でスマートフォンゲーム制作を行うのに良さそうな情報とか ちょっとゲーム作りたい欲求が出てきたのでひとまずいろいろ記事とかスライドとか見たりしてる。 いろいろな記事とかスライドとか コロプラの開発事例。開発でハマった箇所とその解決方法を解説してある。 ギルティドラゴンの解説が中心。画面構成とかポリ... 2013.06.10 Programming
Programming vim で ruby の開発するための何か そろそろがっつり ruby 書こうと思ったのだがその前に vim の設定をする。 vim の ruby オプションを有効にする まずはデフォルトでは無効になっている vim の ruby オプションを有効にする。 ubuntu 標準の vi... 2013.06.02 Programming
Programming PHP で月を足したり引いたりするときはちょっと注意が必要 PHP で先月の日付を出そうとしてたんだけど想定通りに動かなかった。 先月を指定したのに今月の頭になってる・・・ どうやらこの strtotime での月の加算減算処理、単純に月の数値を増やしたり減らしたりしているらしい。つまり、5月31日... 2013.06.01 Programming
Programming 中点変位法を使用してマインクラフトのようなランダム地形を Unity で作ってみた マインクラフトやテラリアのようなゲームでは地形をランダムで生成しているのだけど、たまたまダンジョンや迷路のランダム生成アルゴリズムを調べてる際に発見した中点変位法によるフラクタル地形を見て、先述したゲームのような地形を生成できるのではないか... 2013.05.26 Programming
Programming Unity のスマフォ書き出しが無償になったので早速やってみた Unity - Unity Japan Official Blog – 無償版UnityのiOS/Android向け出力アドオンが【今日から無償】になりました! 今まで30000円以上していた Unity の iOS/Android 出力ア... 2013.05.22 Programming
Programming Android Studio をインストールしていろいろ設定してみた Google I/O で発表された Android Studio を入れてみました。IntelliJ IDEA とかいう IDE を Android 開発向けにカスタマイズした感じなんでしょーか。 今までは Eclipse にプラグインをい... 2013.05.18 Programming
Programming Guard と Spork による Rails の自動テスト Ruby on Rails Tutorial の 3.6.2 - 3.6.3 に記載されているテストの自動化をほぼそのまま試しています。だいぶ説明を端折っているので原文を読んだほうが良いとおもいますが作業メモとしてここに残しておきます。 L... 2013.05.12 Programming
Programming Rails チュートリアルの続き, 静的なページの作成と Rspec によるテスト駆動開発 前回のチュートリアルの続き。 Learn Web Development with the Ruby on Rails Tutorial | A Demo App の 3.1, 3.2 をやっていく。 静的なページの作成 静的なページを扱う... 2013.05.01 Programming