Programming Unity で Queue や Stack を使用して順番に処理を行う 別に Unity やゲーム開発に限った話じゃないと思うけどプログラムで、配列などに入れて順番に処理したい、という事がある。最初は配列やリストのメソッドに良いの無いかなーと思って探してみたら、C# であれば Queue 及び Stack を使... 2015.02.22 Programming
Programming Unity で MessagePack を利用する MessagePack というデータ形式がある。データをバイナリにシリアライズ/デシリアイズするものだが、Json などの形式よりデータのサイズが少なく且つ高速であるという利点がある。 自分も名前だけは聞いていたがちょっと見た感じ Json... 2014.03.25 Programming
Programming Unity C# でデリゲートを使用する 前回 Unity での JavaScript と C# の違い という記事でちらっと書いたがなんだかわかりにくいので(主に自分が)ちゃんと調べて書いてみる。 デリゲート(delegate) って何? デリゲート(delegate) とは名詞... 2013.11.04 Programming
Programming Unity での JavaScript と C# の違い 最近 Unity では C# でスクリプトを書いてますが、開発途中で突然思い立って言語を変えてしまったのでプロジェクト内に JavaScript(UnityScript) と C# が混在してしまう事に。それでも動いちゃうのが便利なところで... 2013.10.29 Programming