Programming Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその4
前回で敵を作成したのでこの敵を自動的に生成、動かすようにしましょう。敵に動きをつける前回作成した敵は配置したらそこに留まり続けるものでした。これを動くようにしましょう。弾と同じように敵に対して Rigidbody をつけ、以下のように ri...
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