開発したアプリなど一覧

Linux

Fastladder を VPS の CentOS5.8 に入れてみた。

Google Reader が終了するが RSS はまだまだ終わらんよということで先日は代わりとなるサービスを探しましたが今回はサーバにインストールするタイプの RSS リーダーである FastLadder を使ってみました。 といっても基...
Programming

JavaScript で作成されたテトリスを Unity3D に移植してみた。

tetris 以前 @amachang が書いた JavaScript でテトリスみたいなゲームを作ろう! というページにあるテトリスをそのまま Unity3D に移植してみた。 プログラムをそのまま移植して Unity Script の文...
WebService

Google Reader が終わるので代わりのサービスを探してみた。

残念ながら Google Reader が今年の6月に終わるそうなので代わりに使えそうな WEB ベースの RSS リーダーをいろいろ見てみた。 自分が RSS リーダーに求める物は全て Web 上で動き、大量の feed をグループ毎に流...
Linux

TeamSpeak3 Server を VPS の CentOS に入れてみた

今までボイスチャットはSkypeを使ってたのだけどグループの人数が25人を超えてしまってグループ通話かけるのがダルくなってきたので TeamSpeak を導入することにした。 インストールしたマシンはいつもの CentOS が入った VPS...
Programming

先日作ったリバーシに単純なAIを追加してみた。

各セルに対して重み付けを指定しておいて、単純に今の盤面だけ見て優先度が高い場所に打つだけのコンピュータです。 真面目に作るならリバーシの定石とか理論とかを取り入れた上で常に先を検索して最適解を求めないといけないですね。確かリバーシはコンピュ...
Programming

Unity3D でリバーシ作ってみた。

すぐ作れるだろーと思って作り始めたら思いの外時間がかかった。主にUnityScriptの仕様を把握してないのが原因だけど。 敵AIの実装はしてないので交互に打つなりしましょう。 リバーシの作り方 素材の作成 必要な素材は石とボードぐらいです...
Linux

複数ファイルを tail できる multitail が便利!

複数のファイルを tail -f でまとめて見れないかなーと思ってぐぐったらやっぱりあったので試してみた。 multitail というソフトウェアです。名前の通り複数のファイルをまとめて tail できます。 インストール VPS上のCen...
Programming

Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその6

これで最後にしたい2Dシューティングゲームのチュートリアルその6。前回まででゲーム本体は完成したのでこれにタイトル画面やスコア表示をつけてよりゲームらしくしましょう。 点数計算と画面への表示 点数の計算 今回作成したものは敵が一種類だけなの...
Programming

Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその5

今まで作成する時は左上のシーン画面ばっか見ていて特に気にしてませんでしたが左下のゲーム画面でちゃんと見えるようにしてない。なのでそのあたりをいじっていきます。 それに前回までで敵や敵の弾、自分の弾などを延々と発射し続けていましたが画面外に出...
Programming

Unity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその4

前回で敵を作成したのでこの敵を自動的に生成、動かすようにしましょう。 敵に動きをつける 前回作成した敵は配置したらそこに留まり続けるものでした。これを動くようにしましょう。 弾と同じように敵に対して Rigidbody をつけ、以下のように...