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Unity でトゥーンシェーダーを利用してみる

トゥーンシェーディングというアニメ風の見た目にするレンダリングを Unity でもやってみます。

トゥーンシェーダーを利用する方法

単純な形で良いならわりと簡単に扱えます。

Assets -> Import Package -> Toon Shading を選択し、Toon Shading を取り込みます。

すると、Inspector の Shader に Toon が追加されるので、それを選択するだけです。

トゥーンシェーダーを設定してみる

何通りか試してみた。

Toon/Basic

Toon/Basic Out Line

Toon/Basic Out Line Toon Cubemap

Toon/Lighted Out Line Toon Ramp

線の太さと色は変更できます。良い感じですね。

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